miercuri, 30 martie 2016

28.03.2016 Concurs " BIT BY BIT"

Se cere realizarea unei prezentări în aplicaţia Power Point, formată dintr-un singur diapozitiv, cu tema “Primăvara”.




  • În evaluarea lucrărilor se va ţine cont de originalitate, imaginaţie, animaţiile alese pentru obiectele din prezentare
  • Lucrările vor fi trimise pe adresa de e-mail profinfopciasi@gmail.com până la data de 19 aprilie 2016, menţionându-se în subiectul mesajului textul “Pentru concursul Bit by bit – secţiunea Animaţii în Power Point”. Numele fişierului va cuprinde numele şi prenumele elevului şi școala, și va avea forma PPT_Scoala_Nume_Prenume.
  • La această secțiune pot participa elevi din clasele V-XII. Fiecare profesor poate participa la această secţiune cu maxim 5 lucrări.
  • (participare indirectă)
Se cere realizarea unui desen în aplicaţia Paint cu tema „Parcul de joacă”.
  • În evaluarea lucrărilor se va ţine cont de originalitate şi imaginaţie.
  • Lucrările vor fi trimise pe adresa de e-mail profinfopciasi@gmail.com până la data de 19 aprilie 2016, menţionându-se în subiectul mesajului textul “Pentru concursul Bit by bit – secţiunea Desene pe calculator”.
  •  Numele fişierului va cuprinde numele şi prenumele elevului şi școala, și va avea forma PAINT_Scoala_Nume_Prenume.
  • La această secțiune pot participa elevi din clasele III-VI. Fiecare profesor poate participa la această secţiune cu maxim 5 lucrări.
Înscrierile se vor face până la data de 19 aprilie 2016 prin completarea formularului de la adresa URL
https://docs.google.com/forms/d/1vYzaf33yHIo6HaNxj_qOyiYeKlzjwbLzD0x4hQLD8Qw/viewform?c=0&w=1
Lucrările nu se returnează.
Se vor acorda:
Premiul I, Premiul II, Premiul III şi Mențiune pentru fiecare secţiune din concurs.

vineri, 25 martie 2016

25.03.2016 Calculator, Notepad


Prin denumirea generica de Accesorii Windows ne referim, în cele ce urmeaza, la un set de programe care se instaleaza odata cu sistemul de operare Windows si care fac parte din grupul de programe Accessories. 

Lansarea lor în executie se realizeaza prin selectarea optiunii:
Start - Click dreapta pe bara de aplicatii - Toate aplicatiile - numele programului

Utilizarea acestor programe este extrem de accesibila. 
În continuare, ne propunem sa prezentam trei dintre cele mai populare accesorii Windows : Calculator, Notepad si Paint



Lansarea aplicatiilor Notepad, Paint, Calculator: Start/Pornire->Toate programele->Accesorii

Aplicatia Notepad este un editor de texte simplu.
Fisierele scrise în Notepad au extensia .txt si contin caracterele tastate, fara atribute de formatare sau obiecte incluse.
Cu ajutorul unui editor de texte se pot face operaţiile:
- introducere text
- mutarea unei porţiuni de text dintr-o parte în alta a documentului
- ştergerea unor anumite porţiuni din text Notepad este editorul de texte oferit de Windows.
Cu ajutorul lui se pot crea documente de dimensiuni reduse, în format ASCII.
Avantajul acestui format este că este recunoscut de orice sistem de operare.
Fereastra afişată de programul Notepad are următoarea structură:  bara de titlu care are inscripţia Untitled (deoarece fişierul nu este încă salvat), precum şi numele programului bara meniului principal zona de editare destinată afişării textului introdus de utilizator 
Creare document nou: Notepad – File – New sau Ctrl-N
Înainte de a începe introducerea textului, se va bifa comanda Word Wrap din meniul Format.
Rolul acestei comenzi este efectuarea unei treceri automate de la sfârşitul unui rând al ferestrei la începutul unui nou rând (crearea automată a fragmentărilor).
Salvarea documentelor: După ce s-a introdus textul, acesta trebuie memorat pe un suport magnetic extern nevolatil (hard disk, dischetă).
Înainte de salvare, textul tastat se găseşte doar în memoria internă, volatilă, nepotrivită pentru salvarea textelor.
Procedeul de stocare a fişierului creat pe un suport nevolatil este denumit salvare (sau memorare).
Procedura de salvare: meniul File – Save sau Save as sau combinaţia de taste Ctrl + S


Aplicatia Calculator permite efectuarea de calcule matematice.
Exista doua tipuri de calculatoare:
 - calculatorul standard pentru efectuarea de calcule simple si
 - calculatorul stiintific pentru functii matematice si statistice complexe.
Alegerea tipului de calculator: meniul View.

Exerciţiu practic 1
  1.  Lansaţi în execuţie aplicaţia ‚‚Calculator’’.
  2. O găsiţi pornind de la butonul Pornire (Start): Pornire → Toate programele →Accesorii → Calculator (Start →All Programs →Accessories →Calculator
  3. Executaţi câteva operaţii aritmetice folosindu-vă de Calculator.
  4. Identificaţi elementele de interfaţă grafică cu care operaţi!
Exerciţiu practic 2 
  1. Lansaţi în execuţie aplicaţia ‚‚Notepad’’. 
  2. O găsiţi pornind de la butonul Pornire (Start): Pornire → Toate programele →Accesorii →Notepad (Start →All Programs → Accessories → Notepad). Remarcaţi pictograma asociată programului Notepad pe bara de activităţi.
  3. Identificaţi elementele ferestrei deschise: bara de titlu, bara de meniu, comenzile din meniu. 
  4. Executaţi câteva operaţii asupra ferestrei: mutaţi fereastra pe suprafaţa de lucru (desktop) trăgând de bara de titlu, redimensionaţi fereastra.
  5. Scrieţi (introduceţi de la tastatură) un text în fereastra deschisă.
  6. Pentru a fi păstrat, textul introdus va trebui salvat. În meniul Fişier (File) există comanda Salvare (Save). Salvaţi fişierul şi reţineţi numele fişierului. 
  7. Găsiţi fişierul creat folosind oricare dintre procedurile de Căutare instantanee (Search) şi verificaţi conţinutul fişierului.
TEMA PENTRU ACASA-Aplicatie individuala:
1. Realizati o felicitare sau un afiş sau o foaie publicitara in Paint  "SFINTELE SARBATORI DE PASTI". (0,5 p.)
2. Salvati desenul creat la punctul 1. de doua ori astfel:
 - ca si tip bitmap 24 biti (bmp) intr-un fisier numit "desen" intr-un folder numit "bitmap"
 - ca si tip jpeg (jpg) intr-un fisier numit "desen" intr-un folder numit "jpeg(1 p.)
3. Mutati cele doua foldere de la punctul 2. intr-un folder numit "desen" din folderul vostru. (0,5 p.)
4. Creati in folderul "desen" un fisier text numit "dimensiuni" in care sa scrieti pe prima linie dimensiunea desenului salvat in fisierul din primul tip iar pe linia a treia dimensiunea desenului salvat in fisierul de al doilea tip (dimensiunile de pe disc in bytes/octeti). (1 p.)
5. Scrieti in programul Paint numele liceului vostru, salvati si alegeti-o ca si fundal pentru desktop. Creati o imagine cu desktop-ul si o salvati in folderul"desen" cu numele desktop. (0,5 p.)

miercuri, 23 martie 2016

21.03.2016 Paint

                    OTI SUBIECTE  http://ciaro.ro/oti/anc/index.php#
Paint este un program de desenare pe care îl puteți utiliza pentru crearea de desene sau pentru editarea imaginilor digitale. 
De asemenea, aveți posibilitatea să utilizați programul Paint pentru a salva fișiere imagine folosind formate de fișier diferite.
Deschideți Paint făcând clic pe butonul StartImagine a butonului Start, pe Toate programele, pe Accesorii, apoi pe Paint.

SARCINA DE LUCRU:

FISE  PAINT

Realizati desenul urmator:

 CLASA  9B

















Paint este o caracteristică din Windows 7 care se poate utiliza pentru a crea desene într-o zonă de desenat goală sau în imagini existente. Multe dintre instrumentele pe care le utilizați în Paint se află în panglică, situată în partea de sus a ferestrei Paint. Următoarea ilustrație arată panglica și alte părți din Paint.



Imagine a ferestrei Paint
Fereastra Paint

Linii de desenare

Aveți posibilitatea să utilizați mai multe instrumente diferite pentru a desena în Paint. Instrumentul pe care îl utilizați și opțiunile pe care le selectați determină modul în care apare linia în desen. Acestea sunt instrumentele ce se pot utiliza pentru a desena linii în Paint.

Instrumentul creion

Pensule

Instrumentul linie

Instrumentul curbă

Desenarea a diverse forme
Aveți posibilitatea să utilizați Paint pentru a adăuga forme diferite într-o imagine. Formele gata făcute sunt de la cele tradiționale - dreptunghiuri, elipse, triunghiuri și săgeți - până la forma amuzante și neobișnuite, cum ar fi o inimă sau un fulger (pentru a numi doar câteva). Dacă doriți să creați o formă particularizată proprie, aveți posibilitatea să utilizați instrumentul Poligon Imagine a instrumentului Poligonpentru a face acest lucru.



Imagine a galeriei Forme
Forme din Paint

Forme predefinite

Instrumentul poligon

Adăugarea textului

În Paint, este posibil să adăugați un text sau un mesaj propriu la imagine.

Instrumentul text

Selectarea și editarea obiectelor

În Paint, este posibil să doriți să modificați o parte a unei imagini sau a unui obiect. Pentru aceasta, trebuie să selectați partea din imagine pe care doriți să o modificați, apoi să efectuați editarea. Printre modificările care se pot efectua se numără următoarele: redimensionarea unui obiect, mutarea sau copierea unui obiect, rotirea unui obiect sau trunchierea unei imagini pentru a afișa doar elementul selectat.

Instrumentul Selectare

Trunchiere

Rotire

Ștergerea unor părți dintr-o imagine

Redimensionarea unei imagini sau a unei părți dintr-o imagine

Utilizați Redimensionare‌ Imagine a butonului Redimensionare pentru a redimensiona întreaga imagine sau pentru a redimensiona un obiect sau o parte dintr-o imagine. De asemenea, este posibil să înclinați un obiect în imagine, pentru ca acesta să apară oblic.

Redimensionarea întregii imagini

Redimensionarea unei părți a imaginii

Modificarea dimensiunii zonei de desenare

Înclinarea unui obiect

Mutarea și copierea obiectelor

După ce selectați un obiect, aveți posibilitatea să decupați sau să copiați elementul selectat. Acest lucru vă permite să utilizați un obiect de mai multe ori în imagine, dacă doriți, sau să mutați un obiect (atunci când este selectat) într-o parte nouă a imaginii.

Decuparea și lipirea

Copierea și lipirea

Lipirea unei imagini în Paint

Lucrul cu culori

Există o serie de instrumente care să ajută să lucrați cu paleta de culori din Paint. Acestea vă permit să utilizați culorile pe care le doriți atunci când desenați și editați în Paint.

Casete de culori

Alegere culoare

Umplere cu culoare

Editarea culorilor

Vizualizarea imaginii

Modificarea vizualizării în Paint vă permite să alegeți cum doriți să lucrați cu imaginea. Dacă doriți, este posibil să măriți o anumită parte a imaginii sau întreaga imagine. Pe de altă parte, mai este posibil și să micșorați dacă imaginea este prea mare. În plus, aveți posibilitatea să afișați rigle și linii de grilă pe măsură ce lucrați în Paint, ceea ce vă va ajuta să lucrați mai bine în Paint.

Lupă

Mărirea sau micșorarea

Rigle

Linii de grilă

Ecran complet


Salvarea și utilizarea imaginii

Când editați în Paint, trebuie să vă salvați lucrul frecvent, pentru a nu-l pierde accidental. După ce salvați imaginea, aveți posibilitatea să o utilizați pe computer sau să o partajați cu alte persoane prin poșta electronică.

Salvarea unei imagini pentru prima dată

Deschiderea unei imagini

Setarea imaginii ca fundal pentru desktop

Trimiterea imaginii prin poștă electronică

vineri, 4 martie 2016

02.03.2016 Elemente de interfata Windows


Suport de curs <<descarca>>

Curs ECDL <<descarca>>

Prezentare generala


Windows este un sistem de operare complet si fiabil, care ofera, prin intermediul unei interfete grafice atractive si usor de utilizat (GUIGraphical User Interface) urmatoarele functii:
·         Comunicarea dintre utilizator si calculator
·         Alocarea eficienta a resurselor fizice ale calculatorului (microprocesor, memorii, dispozitive periferice)
·         Gestionarea eficienta a datelor (introducere, prelucrare, stocare, extragere rezultate)
·         Asigura executia simultana a mai multor programme (multitasking)
·         Asigura instalarea si configurarea automata a dispozitivelor hard (Plug and Play)
·         Permite lucrul in retea

Elemente de interfata Windows

Windows ofera o interfata grafica atractiva, proiectata special pentru a fi folosita cu usurinta de incepatori, dar totodata eficienta pentru utilizatorii profesionisti.
Principalele elemente ale interfetei grafice Windows sunt:
  •  zona Desktop, 
  • ferestrele, 
  • icon-urile (pictogramele),
  •  butoanele, 
  • casetele de dialog si
  • meniurile, acestea putand fi activate si manipulate cu usurinta cu ajutorul mouse-ului, dar si cu ajutorul tastaturii.

Exerciţii 1:
 1.Deschideţi ferestrele programelor My Computer, My Network Places şi Recycle Bin prin diferite metode.
 2. Închideţi ferestrele programelor My Network Places şi Recycle Bin prin diferite metode. 
 3. Minimizaţi fereastra programului My Computer.
 4. Afişaţi din nou fereastra My Computer pe ecran.
 5. Măriţi fereastra My Computer pe intregul ecran.
 6. Restabiliţi fereastra My Computer.
 7. Redimensionaţi fereastra My Computer astfel încît să ocupe jumătate de ecran.
 8. Plasaţi fereastra My Computer astfel incit să ocupe jumătatea dreaptă a ecranului.


Exerciţii 2: 

1. Deschideţi ferestrele programelor My Network Places şi Recycle Bin. Aranjaţi-le pe masa de lucru de la stinga la dreapta automat.
 2. Aranjaţi ferestrele pe ecran in formă de cascadă şi activaţi fereastra My Computer.
 3. Aranjaţi cele trei ferestre deschise în felul următor: fereastra My Computer să ocupe toată jumătatea de sus a ecranului, cele două ferestre rămase jumătatea de jos, una la stîngă altă la dreaptă. 


Exerciţii 3: 

1. Afişaţi în fereastra My Computer toate barele cu instrumente.
 2. Ascundeţi bara de stare.
 3. Ascundeţi bara Radio şi Links şi afişaţi bara de stare.
 4. Plasaţi toate barele cu instrumente afişate într-un rind in ordinea următoare: bara Standard Buttons, bara de meniuri, bara Address Bar.
 5. Schimbaţi ordinea barelor cu instrumente astfel: bara de meniuri, bara Standard Buttons, bara Address Bar.
 6. Plasaţi fiecare bară din rînd nou in ordinea următoare: bara de meniuri, bara Standard Buttons, bara Address Bar.

Exerciţii 4:
 1. Creaţi pe bara Standard Buttons grupul din butoane Stop şi Refresh.
 2. Deplasaţi grupul creat în exerciţiul 1 la inceputul barei.
 3. Ştergeţi de pe bara Standard Buttons butoanele Up şi Folders.
 4. Afişaţi pe bara Standard Buttons toate etichetele butoanelor.
 5. Afişaţi în bara Standard Buttons pictogramele butoanelor mari.
 6. Restabiliţi bara Standard Buttons in forma standard.