luni, 9 februarie 2015

9.02-13.02.2015

M1: ACTIVITATE DE PREDARE INVATARE 15 min
 
Suport curs: Filename Aplicatia Paint suport curs.pdf
Size 508.1 KB Type PDF Document (application/pdf)

Aplicatia Paint

Paint permite utilizatorilor realizarea de desene alb-negru sau color care pot fi apoi imprimate sau incluse în cadrul altor aplicatii Windows (de exemplu, procesorul de documente Word).

Lansarea aplicaţiei
Aplicaţia Paint ne dă posibilitatea de a crea, prelucra, tipări, şi memora pe disc imagini de tip bitmap (fişiere cu extensia.bmp, care conţin imagini şi text). Fişiere create cu Paint sunt obiecte ce pot fi incluse în alte documente.
Pentru a deschide aplicaţia se execută clic pe butonul Start şi apoi clic pe opţiunile Programs Accessories Paint.
Fereastra aplicaţiei cuprinde bara de titlu, bara de meniu, zona de lucru unde se prelucreează o imagine, bara cu instrumentele de desenare şi paleta de culori, aranjate ca în Figura 1.
 
Coordonatele mouse-ului, relative la punctul stânga sus al ecranului, sunt afişate în caseta din mijloc barei de stare,. Coordonatele punctului din stânga sus al ecranului sunt (0, 0).
La trasarea unui dreptunghi, caseta conţine coordonatele punctului din stânga sus al dreptunghiului, iar în caseta din dreapta barei de stare,, sunt afişate coordonatele punctului din dreapta jos ale dreptunghiului, relative la coordonatele punctului stânga sus al dreptunghiului (lungimea laturilor dreptunghiului).
Paleta de culori  ne permite să alegem culoarea prim-planului şi a fondului.

Salvarea şi încărcarea imaginilor. Tipărirea unei imagini
Imaginile se salvează şi se încarcă la fel ca orice alt fişier, cu opţiunile meniului File. Un mod de a prelua imagini este prin intermediul Clipboardului. De exemplu, imaginea ecranului se poate se poate copia în Clipboard cu butonul Print Screen, iar copierea în Clipboard doar a imaginii ferestrei active se face cu butonul Alt + Print Screen.
Pentru a tipări o imagine se execută clic pe meniul File Print. Imaginile grafice solicită mai mult timp pentru tipărire.
Inainte de a tipări imaginea dorită se poate examina aşezarea corectă în pagină cu clic pe meniul File Prin Preview.
Se pot prescrie dimensiunile paginii cu clic pe meniul File Page Setup.
Putem salva o imagine cu extensia .jpg, caz în care ocupă o memorie mai mică.
Putem converti o imagine de la un format la altul încărcând imaginea cu clic pe meniul File → Open şi apoi salvând-o cu clic pe File → Save As.

M2: ACTIVITATE PRACTICA 35 min
SARCINA DE LUCRU:
Urmariti instructiunile de mai jos si realizati sarcinile propuse:
  1.  Creati un folder: PROIECT NUME ELEV1+NUME ELEV2  pentru unul din proiecte.
  2.  Creati conform indicatiilor din joc personajele si prelucrati-le in Paint.


Lucrarile realizate le veti trimite pe adresa de e-mail a profesorului si a sefului de clasa pana saptamana viitoare la ora.

M3: ACTIVITATE STUDIU INDIVIDUAL

vineri, 16 ianuarie 2015

19.01-23.01.2015

Predati pe baza de semnatura fisele de lucru 1,2,3,4 sefului clasei pana miercuri 21.-1.2015, ora 13:00 pentru a fi predate profesorului ora 14:00.
Va multumesc.

SARCINA DE LUCRU: Rezolvati fisa nr.3 si 4
Filename componentele calculatorului.docx
Size 27.9 KB
Type Document


luni, 5 ianuarie 2015

5.01-9.01.2015

Desktopul este zona principală a ecranului pe care o vedeți atunci când deschideți computerul și faceți log on la Windows. 
La fel ca suprafața unui birou, acesta servește drept spațiu de lucru. 
Atunci când deschideți programe sau foldere, acestea apar pe desktop. 
De asemenea, aveți posibilitatea să așezați elemente pe desktop, cum ar fi fișiere sau foldere și să le aranjați după preferință.
Desktopul este uneori definit în linii mari ca loc pentru bara de activități. Bara de activități se află în partea de jos a ecranului. Aceasta arată ce programe sunt în execuție și vă permite să comutați între ele. De asemenea, acesta conține butonul Start Imagine a butonului Start, utilizat la accesarea programelor, a folderelor și a setărilor computerului.
Pentru mai multe informații despre bara de activități, consultați Bara de activități (prezentare generală)

Lucrul cu pictogramele de pe desktop

Pictogramele sunt imagini mici care reprezintă fișiere, foldere, programe și alte elemente. Când porniți prima oară Windows, veți vedea cel puțin o pictogramă pe desktop.
Fisa de lucru:
  1. Să se creeze pe desktop folderul CLASĂ cu subfolderele CLASĂ1 şi CLASĂ2.
  2. Să se schimbe iconurile celor două subfoldere.
  3. Să se creeze pe desktop un shortcut la folderul CLASĂ.
  4. Să se schimbe atributul folderului CLASĂ în Read Only.
  5. Să se creeze în folderul CLASĂ1 fişierul FIŞĂ1.doc ce va cuprinde imaginea ferestrei active.
  6. Să se creeze în folderul CLASĂ2 fişierul Stemaiasi.bmp ce va conţine o siglă reprezentativă pentru oraşul Iasi.
  7. Să se caute cu ajutorul sistemului Help informaţii despre tastatură. Să se realizeze o captură de ecran cu informaţiile găsite şi să se salveze captura la sfârşitul fişierului FIŞĂ1.doc.
  8. Să se găsească toate fişierele cu extensia xlsx create după data de 1 Noiembrie, mai mari decât 1 Ko. Să se realizeze o captură de ecran cu informaţiile găsite şi să se salveze captura la sfârşitul fişierului FIŞĂ1.doc.
  9. Să se numere câte fişiere s-au găsit de acest tip (xlsx), să se facă captură cu rezultatul şi să se salveze captura la sfârşitul fişierului FIŞĂ1.doc.
  10. Să se arhiveze folderul CLASĂ şi să se schimbe numele arhivei cu numele vostru, având grijă să nu-i schimbaţi extensia.
  11. Să se trimită arhiva creată, prin email, la profesorul vostru.